פקמן
🟡 פקמן - הפה הצהוב שכבש את העולם
- פה צהוב רעב שזזבמבוך ואוכל נקודות - ורק ארבעה כדורי-כוח בפינות נותנים לו את הכוח לאכול את הרוחות שרודפות אחריו
- 240 נקודות בכל מסלול, 4 רוחות עם אישיות שונה לכל אחת, פירות בונוס שמופיעים ונעלמים - ונגמר רק כשמאבדים את כל החיים
- הומצא ב-1980 על ידי Toru Iwatani מ-Namco - ועד היום אחד הדמויות הכי מוכרות בהיסטוריה
איך משחקים פקמן?
- זזים עם חצים בכל כיוון - פקמן אוכל כל נקודה שעובר עליה
- אוכלים את כל 240 הנקודות = עוברים למסלול הבא
- רוח שנוגעת = מאבדים חיים - מתחילים מחדש עם הרוחות בעמדת ההתחלה
- אוכלים כדור-כוח בפינה = הרוחות מסתובבות כחולות - רוצים להיאכל! אוכלים אותן במהירות
💡 טיפ: לחצו על הכיוון הבא לפני הפנייה - לא בדיוק בפינה! פקמן יפנה מיד כשהמסלול יאפשר. לחיצה מוקדמת = פניות חלקות ומהירות. לחיצה בדיוק בפינה = לפעמים מחמיצים ופוגעים ברוח.
פקמן
👻 4 הרוחות במשחק פקמן - כי לא כולן זהות
🔴 Blinky (אדום) - "הרודף"
עוקב ישירות אחרי פקמן. ככל שפוחתות הנקודות במבוך - הוא מואץ! בשלבים מאוחרים הוא מהיר יותר מפקמן עצמו.
🩷 Pinky (ורוד) - "האורב"
לא רודף מאחורי פקמן - מנסה לקדם אותו! מחשבת 4 תאים לפניו ומנסה לחסום. לפעמים נראה שמגיעה מאין - כי היא כבר שם לפניכם.
🩵 Inky (תכלת) - "הבלתי צפוי"
השיטה הכי מורכבת מכולן - מחשב מיקום ביחס גם לפקמן וגם ל-Blinky. לא ניתן לחזות אותו בקלות - לפעמים מתנהג בצורה שנראית אקראית.
🟠 Clyde (כתום) - "הנרגן"
רודף כמו Blinky - אבל כשמתקרב מספיק לפקמן, פתאום מסתלק לפינה שלו. נראה חסר אכפתיות - אבל לפעמים זה בדיוק מה שמפתיע.
🍒 הפירות - כי יש גם בונוסים
מופיעים מתחת לתא הרוחות - פעמיים בכל מסלול (אחרי 70 ואחרי 170 נקודות שנאכלו):
🍒 דובדבן - 100 נקודות (מסלול 1)
🍓 תות - 300 נקודות (מסלול 2)
🍊 תפוז - 500 נקודות (מסלול 3-4)
🍎 תפוח - 700 נקודות (מסלול 5-6)
🍈 מלון - 1,000 נקודות (מסלול 7-8)
🔔 פעמון - 3,000 נקודות (מסלול 9-10)
🔑 מפתח - 5,000 נקודות (מסלול 11+)
אוכלים פרי רק כשבטוח! פרי שגורם לכם לחרוג מהמסלול הבטוח ולפגוע ברוח = לא שווה.
⚡ כדורי-כוח - 4 שניות של שליטה מוחלטת
ארבעה כדורי-כוח גדולים - אחד בכל פינת המבוך.
מה קורה כשאוכלים:
כל הרוחות הופכות כחולות ורצות ממכם. אוכלים אותן בסדר = 200, 400, 800, 1,600 נקודות. אם מצליחים לאכול את כל ארבעתן = 3,000 נקודות בונוס!
הזמן מצטמצם:
- מסלול 1-2: ~7 שניות כחול
- מסלול 5-6: ~5 שניות
- מסלול 11+: ~3 שניות
- מסלול 17+: הרוחות בכלל לא הופכות כחולות!
כלל ברזל: אל תאכלו כדור-כוח כשהרוחות רחוקות! שמרו לרגע שהרוחות מקובצות קרוב - ואז אכלו ורוצו לאסוף כמה שיותר.
🗺️ המבוך - תפסוחים שכולם לא יודעים
מנהרות הצדדים:
בצד שמאל וימין של המבוך יש מנהרה שמחברת ביניהם. פקמן עובר בה במהירות רגילה - הרוחות עוברות בחצי מהירות! מנהרה = מתרחקים מרוחות מהר.
הנקודה הבטוחה:
מתחת לתא הרוחות (המרכז) יש נקודה שרוחות בדרך כלל לא מגיעות אליה. כשבפאניקה - לכו לשם.
פינות = סכנה:
פינות המבוך = מלכודות. רוח שנכנסת לאותה פינה = אין לאן לברוח. הישארו בנתיבים פתוחים.
שאלות על פקמן:
- האם Pac-Man חינם?
כן - גרסאות דפדפן רבות חינם לגמרי. Pac-Man 256 חינם לנייד. - מתי יצא פקמן?
מאי 1980 ביפן, אוקטובר 1980 בארה"ב - על ידי Namco. - מה הניקוד המושלם?
3,333,360 נקודות - דורש לנצח את כל 255 המסלולים בשלמות. - מה קורה במסלול 256?
באג מפורסם! המסלול ה-256 גורם לחצי המסך להפוך לשגיאת גרפיקה. ה"קיר" שחוסם את המשחק. - מה ההבדל בין הרוחות?
Blinky רודף ישיר, Pinky מנסה לחסום מקדימה, Inky בלתי צפוי, Clyde מסתלק כשמתקרב. - מאיזה גיל מתאים?
מגיל 4 ומעלה - פשוט ללמידה, ממכר לכל גיל. - מה Ms. Pac-Man?
הגרסה הנשית מ-1982 עם מבוכים שונים ופירות שזזים. רבים מחשיבים אותה טובה מהמקורית. - האם אפשר לשחק על נייד?
כן - Pac-Man 256 ו-Pac-Man Party Royale חינם ל-iOS ואנדרואיד. גרסאות דפדפן עובדות בהקשה.
How to Play
⌨️ מחשב: חצים לכל כיוון - ← ↑ → ↓
📱 נייד: החלקת אצבע לכיוון הרצוי - עובד מצוין
🕹️ ג'ויסטיק: נתמך בגרסאות רבות - החוויה הכי קלאסית





