פקמן

🟡 פקמן - הפה הצהוב שכבש את העולם

  • פה צהוב רעב שזזבמבוך ואוכל נקודות - ורק ארבעה כדורי-כוח בפינות נותנים לו את הכוח לאכול את הרוחות שרודפות אחריו
  • 240 נקודות בכל מסלול, 4 רוחות עם אישיות שונה לכל אחת, פירות בונוס שמופיעים ונעלמים - ונגמר רק כשמאבדים את כל החיים
  • הומצא ב-1980 על ידי Toru Iwatani מ-Namco - ועד היום אחד הדמויות הכי מוכרות בהיסטוריה

איך משחקים פקמן?

  1. זזים עם חצים בכל כיוון - פקמן אוכל כל נקודה שעובר עליה
  2. אוכלים את כל 240 הנקודות = עוברים למסלול הבא
  3. רוח שנוגעת = מאבדים חיים - מתחילים מחדש עם הרוחות בעמדת ההתחלה
  4. אוכלים כדור-כוח בפינה = הרוחות מסתובבות כחולות - רוצים להיאכל! אוכלים אותן במהירות

💡 טיפ: לחצו על הכיוון הבא לפני הפנייה - לא בדיוק בפינה! פקמן יפנה מיד כשהמסלול יאפשר. לחיצה מוקדמת = פניות חלקות ומהירות. לחיצה בדיוק בפינה = לפעמים מחמיצים ופוגעים ברוח.

פקמן

פקמן

5.0 /5 (654)

 

 

👻 4 הרוחות במשחק פקמן - כי לא כולן זהות

🔴 Blinky (אדום) - "הרודף"
עוקב ישירות אחרי פקמן. ככל שפוחתות הנקודות במבוך - הוא מואץ! בשלבים מאוחרים הוא מהיר יותר מפקמן עצמו.

🩷 Pinky (ורוד) - "האורב"
לא רודף מאחורי פקמן - מנסה לקדם אותו! מחשבת 4 תאים לפניו ומנסה לחסום. לפעמים נראה שמגיעה מאין - כי היא כבר שם לפניכם.

🩵 Inky (תכלת) - "הבלתי צפוי"
השיטה הכי מורכבת מכולן - מחשב מיקום ביחס גם לפקמן וגם ל-Blinky. לא ניתן לחזות אותו בקלות - לפעמים מתנהג בצורה שנראית אקראית.

🟠 Clyde (כתום) - "הנרגן"
רודף כמו Blinky - אבל כשמתקרב מספיק לפקמן, פתאום מסתלק לפינה שלו. נראה חסר אכפתיות - אבל לפעמים זה בדיוק מה שמפתיע.

🍒 הפירות - כי יש גם בונוסים

מופיעים מתחת לתא הרוחות - פעמיים בכל מסלול (אחרי 70 ואחרי 170 נקודות שנאכלו):

🍒 דובדבן - 100 נקודות (מסלול 1)
🍓 תות - 300 נקודות (מסלול 2)
🍊 תפוז - 500 נקודות (מסלול 3-4)
🍎 תפוח - 700 נקודות (מסלול 5-6)
🍈 מלון - 1,000 נקודות (מסלול 7-8)
🔔 פעמון - 3,000 נקודות (מסלול 9-10)
🔑 מפתח - 5,000 נקודות (מסלול 11+)

אוכלים פרי רק כשבטוח! פרי שגורם לכם לחרוג מהמסלול הבטוח ולפגוע ברוח = לא שווה.

⚡ כדורי-כוח - 4 שניות של שליטה מוחלטת

ארבעה כדורי-כוח גדולים - אחד בכל פינת המבוך.

מה קורה כשאוכלים:
כל הרוחות הופכות כחולות ורצות ממכם. אוכלים אותן בסדר = 200, 400, 800, 1,600 נקודות. אם מצליחים לאכול את כל ארבעתן = 3,000 נקודות בונוס!

הזמן מצטמצם:

  • מסלול 1-2: ~7 שניות כחול
  • מסלול 5-6: ~5 שניות
  • מסלול 11+: ~3 שניות
  • מסלול 17+: הרוחות בכלל לא הופכות כחולות!

כלל ברזל: אל תאכלו כדור-כוח כשהרוחות רחוקות! שמרו לרגע שהרוחות מקובצות קרוב - ואז אכלו ורוצו לאסוף כמה שיותר.

🗺️ המבוך - תפסוחים שכולם לא יודעים

מנהרות הצדדים:
בצד שמאל וימין של המבוך יש מנהרה שמחברת ביניהם. פקמן עובר בה במהירות רגילה - הרוחות עוברות בחצי מהירות! מנהרה = מתרחקים מרוחות מהר.

הנקודה הבטוחה:
מתחת לתא הרוחות (המרכז) יש נקודה שרוחות בדרך כלל לא מגיעות אליה. כשבפאניקה - לכו לשם.

פינות = סכנה:
פינות המבוך = מלכודות. רוח שנכנסת לאותה פינה = אין לאן לברוח. הישארו בנתיבים פתוחים.

שאלות על פקמן:

  1. האם Pac-Man חינם?
    כן - גרסאות דפדפן רבות חינם לגמרי. Pac-Man 256 חינם לנייד.
  2. מתי יצא פקמן?
    מאי 1980 ביפן, אוקטובר 1980 בארה"ב - על ידי Namco.
  3. מה הניקוד המושלם?
    3,333,360 נקודות - דורש לנצח את כל 255 המסלולים בשלמות.
  4. מה קורה במסלול 256?
    באג מפורסם! המסלול ה-256 גורם לחצי המסך להפוך לשגיאת גרפיקה. ה"קיר" שחוסם את המשחק.
  5. מה ההבדל בין הרוחות?
    Blinky רודף ישיר, Pinky מנסה לחסום מקדימה, Inky בלתי צפוי, Clyde מסתלק כשמתקרב.
  6. מאיזה גיל מתאים?
    מגיל 4 ומעלה - פשוט ללמידה, ממכר לכל גיל.
  7. מה Ms. Pac-Man?
    הגרסה הנשית מ-1982 עם מבוכים שונים ופירות שזזים. רבים מחשיבים אותה טובה מהמקורית.
  8. האם אפשר לשחק על נייד?
    כן - Pac-Man 256 ו-Pac-Man Party Royale חינם ל-iOS ואנדרואיד. גרסאות דפדפן עובדות בהקשה.

How to Play

⌨️ מחשב: חצים לכל כיוון - ← ↑ → ↓
📱 נייד: החלקת אצבע לכיוון הרצוי - עובד מצוין
🕹️ ג'ויסטיק: נתמך בגרסאות רבות - החוויה הכי קלאסית

משחקים שחובה לשחק!